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동방휘침성 ~ Double Dealing Character

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1. 개요

''동방휘침성 ~ Double Dealing Character''는 스펠 카드 기반의 탄막 슈팅 게임으로, 2000년대 네오 레트로 스타일을 표방하며, 복잡한 시스템을 간소화했다. 플레이어는 하쿠레이 레이무, 키리사메 마리사, 이자요이 사쿠야 중 한 명을 선택하여 게임을 진행하며, 잔기 조각과 스펠 카드 조각을 모아 게임을 진행한다. 게임의 줄거리는 환상향에서 요괴들이 날뛰고 도구들이 멋대로 움직이는 이변을 해결하기 위해 주인공들이 휘침성에서 아마노자쿠인 키진 세이자와 소인인 스쿠나 신묘마루를 물리치는 내용을 담고 있다. 게임 내에는 와카사기히메, 세키반키, 이마이즈미 카게로 등 새로운 등장인물과 츠쿠모 벤벤, 츠쿠모 야츠하시, 호리카와 라이코 등의 보스 캐릭터가 등장한다.

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동방휘침성 ~ Double Dealing Character - [IT 관련 정보]에 관한 문서
기본 정보
제목동방휘침성 ~ Double Dealing Character.
원제목東方輝針城 〜 Double Dealing Character.
로마자 표기Tōhō Kishinjō ~ Double Dealing Character.
부제 (직역)동방 휘침성 ~ 이중 거래 캐릭터
장르탄막 슈팅 게임
플랫폼마이크로소프트 윈도우 Vista/7/8
플레이 모드싱글 플레이
화면 비율4:3
해상도1280×960 (표준)
시리즈동방 프로젝트
개발사상하이 앨리스 환악단
배급사상하이 앨리스 환악단, Playism
작곡가상하이 앨리스 환악단
출시일일본: 2013년 8월 12일
세계: 2015년 5월 7일
최신 버전1.00b (2013년 8월 16일)
시스템 요구 사항CPU: Pentium 이후 1GHz 이상 (권장)
DirectX: 9.0 이상
HDD 공간: 600MB 이상
메모리: 256MB 이상
기타동인 게임 (인디 게임)
오리지널 CD-ROM 커버, 신묘마루 스쿠나의 실루엣이 특징
시리즈 정보
이전 작품동방신령묘 ~ Ten Desires
다음 작품동방감주전 ~ Legacy of Lunatic Kingdom

2. 시스템

이전 작품들과 마찬가지로, 잔기 조각을 모아서 잔기를 만들고, 스펠 카드 조각을 모아서 스펠 카드를 만든다. 이전 작품에는 없던 시스템으로, 특정량의 아이템을 화면 상단의 아이템 자동 회수선(Item Border Line) 위로 이동하거나 스펠 카드(폭탄)를 사용하여 동시에 모으면 보너스로 스펠 카드 조각을 얻을 수 있으며, 5번째 보너스마다 잔기 조각을 추가로 얻는다. 또한, 탄막 본연의 재미를 위해 복잡한 시스템을 상당수 제거하였다.

게임 플레이 테마는 참신함이나 복고풍을 내세우기보다, 복잡한 게임 메커니즘을 제거하여 "2000년대 네오 레트로 탄막 슈팅"을 지향하는 단순한 게임 플레이를 추구한다. 시리즈 최초로 1280×960 해상도를 지원한다.[1]

플레이어는 하쿠레이 레이무, 키리사메 마리사, 이자요이 사쿠야 세 명의 주인공 중에서 선택할 수 있다. 각 캐릭터는 두 가지 샷 타입 중 하나를 선택할 수 있는데, 하나는 직접 무기를 사용하는 타입이고 다른 하나는 요기에 반응하여 자동으로 움직이는 '요기'를 사용하는 타입이다.[10]

몸에서 머리가 분리된 세키반키와 싸우는 레이무.


스코어링 시스템은 아이템 수집을 중심으로 이루어진다. 한 번에 많은 아이템을 수집하면 수집된 아이템 수에 따라 보너스 점수가 부여된다. 이는 화면 상단의 아이템 자동 회수선 위로 이동하거나 폭탄을 사용하여 수행할 수 있다. 점수는 적탄에 스치기(스침), 집중 사격, 적탄 소거(지령전과 달리 점수 획득에 중요한 역할을 함)를 통해서도 증가시킬 수 있다. 스펠 카드 보너스 점수도 이전 게임에 비해 증가했다.

폭탄(스펠 카드) 조각과 잔기 조각은 보스를 격파했을 때 떨어지거나, 아이템 동시 수집 보너스로도 얻을 수 있다.

적이나 적탄에 맞으면 미스가 발생하며, 잔기가 1개 줄어들고 그 자리에서 부활한다. 모든 잔기를 잃으면 게임 오버가 된다. 게임 오버 화면에서 컨티뉴를 선택하면 해당 면의 처음부터 이어서 플레이할 수 있다. 컨티뉴하지 않고 6면(최종 면)의 보스를 쓰러뜨리면 굿 엔딩을 볼 수 있으며, Extra 스테이지가 개방된다.

3. 줄거리

환상향에서 평소 얌전하던 요괴들이 갑자기 난동을 부리기 시작했다. 이와 동시에 도구들이 저절로 움직이는 츠쿠모가미 현상도 발생했다. 구름이 몰려오고 강한 바람이 거대한 건물의 소리를 실어오면서 환상향은 불협화음으로 가득 찼다. 하쿠레이 레이무, 키리사메 마리사, 이자요이 사쿠야 등 주인공들은 자신의 무기에도 이상 현상이 나타나는 것을 감지하고[1], 날뛰는 요괴들을 진정시키며 이변의 근원을 조사한 끝에 하늘에 거꾸로 떠 있는 성, 휘침성에 도달한다.

성 안에는 아마노자쿠인 키진 세이쟈와 소인족인 스쿠나 신묘마루가 있었다. 그들은 약자가 강자에게 억압받지 않는 세상을 만들겠다는 명분으로, 소원을 이루어준다는 요술 망치(보물 망치)의 힘을 이용해 환상향의 질서를 뒤엎으려 하고 있었다.

주인공들은 세이쟈와 신묘마루를 제압하고, 요술 망치의 마력을 회수하여 이변을 해결한다. 이후 요괴들은 다시 잠잠해지고 도구들도 원래 상태로 돌아갔다. 이 사건은 훗날 '거꾸로 이변'이라 불리게 된다.

4. 등장인물

(내용 없음)

4. 1. 플레이어 기체

플레이어 기체는 하쿠레이 레이무, 키리사메 마리사, 이자요이 사쿠야 세 명 중에서 선택할 수 있다. 각 캐릭터는 두 가지 샷 유형 중에서 선택할 수 있다.

;하쿠레이 레이무

: 하쿠레이 신사의 무녀. 사용하는 봉(오하라이 봉)이 멋대로 요괴를 쫓아내게 되었는데, 편리하다고 생각하여 그대로 두었다. 안개의 호수에서 요괴가 날뛰고 있다는 소식을 듣고 조사를 시작한다. 호밍 샷과 정화 봉, 또는 바늘을 사용하여 공격한다.

;키리사메 마리사

: 마법사. 미니 팔괘로가 요기에 반응하여 불을 뿜게 되었는데, 화력이 강해진 것이 매력적이라 그대로 두었다. 레이무에게 뒤처지지 않기 위해 요괴 퇴치에 나선다. 레이저, 불, 또는 미사일을 사용하여 공격한다.

;이자요이 사쿠야

: 홍마관의 메이드. 멋대로 적을 향해 날아가는 요검을 우연히 손에 넣었다. 안개의 호수 상황을 보고 검의 사용법을 시험해볼 겸 조사에 나선다. 칼 또는 호밍 기능을 가진 은 단검을 사용하여 공격한다.

4. 2. 신규 등장인물

여기에서는 『동방휘침성 ~ Double Dealing Character』에서 처음 등장하는 인물들을 설명한다.
와카사기히메 わかさぎ姫|와카사기히메일본어

안개 호수에 사는 인어. 본래는 얌전한 요괴로, 카게로에 따르면 "소심하여 벌레도 죽이지 못하는 성격"[11]이라고 한다. 인간에게 적대심은 없다. 요술 망치의 마력에 의해 강해져 날뛰었지만, 레이무 일행에게 제압되었다. 카게로와는 "풀뿌리 요괴 네트워크"를 통해 알게 되었으며, 카게로에게 잡아 먹힐 뻔한 적이 있는 듯하다. 능력은 물속에서 힘이 늘어나는 정도의 능력이다.
세키반키 赤蛮奇|세키반키일본어

인간 마을에서 인간으로 위장해 살고 있는 로쿠로쿠비. 평소에는 마을에서 인간들 사이에 섞여 조용히 생활하는 요괴이다. 인간과 요괴 모두와 잘 어울리지 못하는 높은 자존심을 가졌으며, 사물을 삐딱하게 보는 성격이다. 『동방심기루』에서 일어난 사건을 부정적으로 보고 있었다. 요술 망치의 마력에 영향을 받아 레이무 일행에게 덤벼들었으나 격퇴되었다. 능력은 '머리를 날리는 정도의 능력'으로, 작중에서는 몸통에서 머리를 분리하여 공격하거나, 분리된 머리를 최대 9개까지 늘려 탄막을 발사한다.
이마이즈미 카게로 今泉 影狼|이마이즈미 카게로일본어

미혹의 죽림에 사는 늑대인간. 일본늑대변신할 수 있다. 차분한 성격이며, 변신해도 성격은 크게 변하지 않는다. 본인은 "자신의 의지로 날뛰고 있다"고 주장했지만, 실제로는 요술 망치의 마력 때문에 흉포해진 상태였다. 원래는 "털이 많이 난다"[12]거나 "빠진 털 처리가 귀찮다"[13]는 이유로 보름달이 뜨는 밤에는 조용히 지낸다. 긴 드레스를 입고 있는데, 이는 보름달 밤에 자라는 체모를 감추기 위한 것이다. 와카사기히메와는 "풀뿌리 요괴 네트워크"를 통해 알게 되었으며, 실수로 그녀를 먹을 뻔한 적이 있다고 한다. 드레스 무늬는 화투의 '팔공산 월견(芒に月)'과 비슷하며, ZUN은 이에 대해 "3면에서만 사용된 모티브"라고 언급했다.[14] 능력은 보름달 밤에 늑대로 변신하는 정도의 능력이다.
츠쿠모 벤벤 九十九 弁々|츠쿠모 벤벤일본어

비파가 변한 츠쿠모가미. 어른스러운 언니 같은 성격이다. 갑자기 공중에 나타난 휘침성에서 강한 힘이 나오는 것을 느끼고, 도구의 힘으로 세계를 정복하기 위해 휘침성으로 향했다. 야츠하시와는 자매처럼 지내지만, 츠쿠모가미가 된 시기가 같을 뿐 혈연관계는 없다. 능력은 스스로 소리를 내어 연주할 수 있는 정도의 능력이다.
츠쿠모 야츠하시 九十九 八橋|츠쿠모 야츠하시일본어

거문고가 변한 츠쿠모가미. 기가 센 여동생 같은 성격이다. 벤벤과 마찬가지로 휘침성의 힘을 노리고 그곳으로 향했다. 능력은 스스로 소리를 내어 연주할 수 있는 정도의 능력이다.
키진 세이자 鬼人 正邪|키진 세이자일본어

아마노자쿠이며 이번 이변의 흑막이다. 평소 남들과 반대로 생각하고 행동하며, 미움받는 것을 오히려 즐긴다. 강자가 지배하여 안정된 환상향의 질서를 뒤집어, 약자가 힘을 얻는 세상을 만들고자 했다. 이를 위해 요술 망치를 사용할 수 있는 신묘마루에게 접근했다. 능력은 뭐든지 뒤집어 버리는 정도의 능력이다. 엔딩에 따라서는, 마리사와 함께 활동하며 인간, 요괴, 츠쿠모가미를 모아 세력을 넓히는 모습도 보인다[15]. 『탄막 아마노자쿠』에서는 주인공으로 등장하여, 요술 망치의 마력이 깃든 도구를 모아 다시 이변을 일으키려 하지만 환상향의 요괴들에게 수배된다.
스쿠나 신묘마루 少名 針妙丸|스쿠나 신묘마루일본어

잇슨보시의 후예인 소인족. 이번 이변의 실행범이다. 과거 소인족의 역사나 요술 망치의 존재에 대해 잘 알지 못했다. 세이자에게 왜곡된 역사를 듣고 속아 넘어가, 약자가 힘을 얻는 세상을 만들기 위해 요술 망치의 봉인을 풀었다. 요술 망치를 사용하면 대가를 치러야 하지만, 신묘마루는 이 사실을 몰랐다. 그녀가 망치를 사용한 여파로 마력이 환상향 곳곳에 퍼져 도구들이 츠쿠모가미가 되는 현상이 발생했다. 능력은 요술 망치를 다루는 정도의 능력이다. 엔딩에 따라서는, 원래 크기로 돌아온 신묘마루를 벌레나 동물로부터 보호하기 위해 레이무가 벌레 상자에 넣어 키우는 모습이 그려진다[16]. 사쿠야가 손에 넣은 요검은 원래 신묘마루의 소유물[17]로, 그녀가 실험 삼아 츠쿠모가미로 만든 것이다[18]. 『탄막 아마노자쿠』에서는 세이자에게 함께 항복할 것을 권유하지만 거절당한다.
호리카와 라이코 堀川 雷鼓|호리카와 라이코일본어

와다이코(일본 전통 북)가 변한 츠쿠모가미로, 총명한 성격이다. 요술 망치의 마력으로 힘을 얻었지만, 그것이 오니의 마력이며 이대로는 진정한 자립이 아니라고 판단했다. 그래서 자신의 본체였던 북과 오니의 마력을 버리고, 바깥 세계에서 흘러들어온 드럼을 새로운 본체로 삼아 바깥 세계의 마력을 받아들였다. 이 덕분에 신묘마루가 패배하고 요술 망치의 마력이 사라진 후에도 힘을 유지할 수 있었다. 그녀는 이 방법을 주변의 츠쿠모가미(벤벤과 야츠하시)에게도 알려주었다. 능력은 뭐든지 리듬을 타게 만드는 정도의 능력이다.

4. 3. 기존 등장인물

여기에서는, 『동방휘침성』이 첫 등장이 아닌 등장인물을 해설한다.

;하쿠레이 레이무

: 하쿠레이 신사의 무녀. 오하라이 봉이 요괴를 멋대로 쫓아내게 되었지만 편리했기에 내버려 두었다. 안개의 호수에서 요괴가 날뛰고 있다는 소식을 듣고 조사를 하러 간다.

;키리사메 마리사

: 마법사. 미니 팔괘로가 요기에 반응하여 불을 뿜게 되었지만 화력이 늘어나 매력적이기에 내버려 두었다. 레이무에게 먼저 당하지 않으려고 요괴 퇴치를 하러 간다.

;이자요이 사쿠야

: 홍마관의 메이드. 멋대로 적을 향해 날아가는 요검을 우연히 손에 넣었다. 안개의 호수의 상황을 보고, 검의 사용법을 시험할 겸 조사를 하러 간다.

;치르노

: 안개의 호수에 사는 얼음 요정. 레이무 일행을 공격하지만, 목적은 없고 그저 거기에 있었기에 공격했을 뿐이다.

일부 엔딩에서는 레밀리아 스칼렛이 등장한다.

5. 진행

게임은 총 6개의 스테이지와 엑스트라 스테이지로 구성된다.

스테이지제목장소중간 보스보스
1담수 진주의 눈물안개의 호수치르노와카사기히메
2버드나무 아래의 듀라한버드나무 운하세키반키세키반키
3보름날 밤의 요수미혹의 죽림이마이즈미 카게로이마이즈미 카게로
4폭풍 속의 불협화음환상향 상공(폭풍)츠쿠모 야츠하시츠쿠모 벤벤
츠쿠모 벤벤츠쿠모 야츠하시
5모든 것이 거꾸로인 세계공중에 뒤집힌 성 내부키진 세이자키진 세이자
6작은 자의 큰 야망휘침성 천수각키진 세이자스쿠나 신묘마루
EXTRA세계 속 존재에게 울려퍼지는 고동환상향 상공(폭풍)츠쿠모 벤벤, 츠쿠모 야츠하시호리카와 라이코



; 1면: 안개의 호수 (담수 진주의 눈물)

: 중간 보스는 치르노, 보스는 와카사기히메(인어)이다. 와카사기히메는 요술 망치의 마력에 의해 평소와 달리 기세등등해져 주인공을 공격한다.

; 2면: 버드나무 운하 (버드나무 아래의 듀라한)

: 중간 보스와 보스 모두 세키반키(로쿠로쿠비)이다. 그녀 역시 요술 망치의 마력에 사로잡혀 주인공을 습격한다.

; 3면: 미혹의 죽림 (보름날 밤의 요수)

: 중간 보스와 보스 모두 이마이즈미 카게로(늑대인간)이다. 그녀 또한 요술 망치의 마력 때문에 흉포해져 소동을 일으킨다.

; 4면: 환상향 상공(폭풍) (폭풍 속의 불협화음)

: 4면은 처음 무기 선택에서 "요기를 사용"(A루트) 또는 "요기를 사용하지 않음"(B루트) 중 어느 쪽을 선택했는지에 따라 중간 보스와 보스가 달라진다.

:* A루트: 중간 보스 츠쿠모 야츠하시, 보스 츠쿠모 벤벤

:* B루트: 중간 보스 츠쿠모 벤벤, 보스 츠쿠모 야츠하시

: 츠쿠모 벤벤(비파의 츠쿠모가미)과 츠쿠모 야츠하시(고토의 츠쿠모가미)는 요술 망치의 힘으로 츠쿠모가미가 되었으며, 본래의 도구로 돌아가는 것을 막기 위해 주인공과 싸운다.

; 5면: 공중에 뒤집힌 성 내부 (모든 것이 거꾸로인 세계)

: 중간 보스와 보스 모두 키진 세이자(아마노자쿠)이다. 그녀는 이번 이변의 흑막으로, 스쿠나 신묘마루를 속여 요술 망치를 사용하게 만든 장본인이다.

; 6면: 휘침성 천수각 (작은 자의 큰 야망)

: 중간 보스는 키진 세이자, 보스는 스쿠나 신묘마루(소인족)이다. 스쿠나 신묘마루는 키진 세이자에게 속아 환상향의 강자와 약자의 관계를 뒤엎기 위해 요술 망치를 사용하며, 이로 인해 여러 부작용(이변)이 발생한다.

; EXTRA: 환상향 상공(폭풍) (세계 속 존재에게 울려퍼지는 고동)

: 중간 보스는 츠쿠모 벤벤과 츠쿠모 야츠하시 자매이며, 보스는 호리카와 라이코(타이코의 츠쿠모가미)이다. 라이코는 요술 망치의 힘으로 츠쿠모가미가 되었지만, 그 힘의 근원을 깨닫고 스스로의 힘으로 새로운 본체를 얻은 존재이다.

6. 용어


  • 요술 망치

: 잇슨보시가 오니를 퇴치할 때 얻은 오니의 도구이다. 소인족만이 사용할 수 있다.

: 어떤 소원이든 이루어주지만, 오니의 마력을 사용하기 때문에 그에 상응하는 대가를 치러야 한다.

: 과거 한 후예가 백성을 지배하려는 소원을 빌었을 때, 휘침성이 출현하고 망치의 마력이 다하게 되었다. 그 결과 소인족은 오니의 세계에 유폐되었고, 이 사건 이후 망치는 봉인되었다.

7. 수록곡

번호곡명설명
1불가사의한 정화봉타이틀 화면
2미스트 레이크 (Mist Lake)1면 필드 테마
3비경의 머메이드1면 보스 와카사기히메 테마
4운하를 오가는 인요2면 필드 테마
5버드나무 아래의 듀라한2면 보스 세키반키 테마
6만월의 죽림3면 필드 테마
7고독한 웨어 울프3면 보스 이마이즈미 카게로 테마
8매지컬 스톰 (Magical Storm)4면 필드 테마
9환상 정령4면 보스 츠쿠모 벤벤, 츠쿠모 야츠하시 테마
10공중으로 가라앉는 휘침성5면 필드 테마
11리버스 이데올로기 (Reverse Ideology)5면 보스 키진 세이자 테마
12침소봉대의 천수각6면 필드 테마
13빛나는 바늘의 소인족 ~ Little Princess6면 보스 스쿠나 신묘마루 테마
14마력의 뇌운Extra 필드 테마
15원시의 비트 ~ Pristine BeatExtra 보스 호리카와 라이코 테마
16망치의 마력엔딩 테마
17이상하디 이상한 도구들스태프 롤 테마
18Player's Score점수 저장 & 리플레이 저장 화면


참조

[1] 웹사이트 東方Project 第14弾の情報です http://kourindou.exb[...] Official ZUN website 2013-05-11
[2] 웹사이트 輝針城の委託販売について : 博麗幻想書譜 http://kourindou.exb[...] Kourindou.exblog.jp 2013-10-30
[3] 뉴스 Touhou Kishinjou ~ Double Dealing Character Available Via Playism In Japan Siliconera 2014-08-13
[4] 웹사이트 Touhou Finally Coming to The West http://playism-games[...] 2015-04-08
[5] 웹사이트 Touhou Kishinjou ~ Double Dealing Character. On Steam https://store.steamp[...]
[6] 웹사이트 Best Touhou Games, Ranked https://gamerant.com[...] 2023-09-28
[7] 웹사이트 東方Project 第14弾の情報です : 博麗幻想書譜 https://kourindou.ex[...] 2013-09-04
[8] 뉴스 "東方Project"ついにダウンロード版配信へ PLAYISMで「東方輝針城」8月13日から配信決定! https://nlab.itmedia[...] ねとらぼ 2014-08-11
[9] 웹사이트 東方Projectの過去作『神霊廟』と『輝針城』がSteamで販売開始 https://jp.ign.com/t[...] 2020-06-27
[10] 웹사이트 今日から始める「東方Project」。「東方紅魔郷」から「東方鬼形獣」まで,Windowsで遊べる17タイトルを一挙紹介 (4ページ目) https://www.4gamer.n[...] Aetas 2019-12-28
[11] 문서 魔理沙Bルート3面。
[12] 문서 霊夢Aルート3面、魔理沙Aルート3面。
[13] 문서 霊夢Bルート3面。
[14] 문서 月刊コミックREX11月号増刊 Febri Vol.19「東方輝針城 〜 Double Dealing Character. 製作者 ZUNインタビュー」より。
[15] 문서 魔理沙Aルートグッドエンディング。
[16] 문서 霊夢Aルートグッドエンディング。
[17] 문서 咲夜Aルートグッドエンディング。
[18] 문서 咲夜Aルート6面。



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